这才是真正好游戏让学生告别王者荣耀,疯

大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。

近来一款叫《一起小学学生》的APP在街头巷尾间小学生们的手机上悄然风靡,让玩农药吃鸡的孩子们都回来了。

但当小弟上前询问路上的小学僧们“小萝莉,告诉蜀黍什么使里爱上介款游戏?”时,她们居然对我统一口径说:“我妈让我玩的。”到底是怎样一款神奇的APP,家长居然不反对还鼓励他们玩游戏?小弟我必须要研究一下了!

1、不是小学生就玩不到的“高大上”游戏,假期作业成限时活动!

这款高大上的APP一般人想玩还玩不到,就连我也是忍辱负重才从孩子已经上三年级,当老师的前女友手里拿到了“内部激活码”。

登入主界面的一瞬间,我瞬间觉得这么大费周章是值得的,这清新烂漫的UI风格,让我上小学的侄子的简笔画都有了艺术价值!

《一起小学学生》的主要玩法是一个叫“成长世界”的小游戏,你可以把它理解成像《卡通农场》、《全民小镇》一样的模拟养成类游戏,玩家在一片空地上建造和升级各类建筑物,让自己的城市逐步发展壮大。

乍一看这和普通的养成类游戏毫无区别嘛!但在你想升级建筑的时候就会发现:想获取升级材料就要做任务,而任务的内容居然是答各学科的考试题!

如果不想做任务的话也可以选择抽卡,但抽卡需要的奖券一样要通过答题来获得,我仿佛已经听到了“哇!金色传说英语题!”的语音了。但这只扭蛋机连十连必出SSR的保底机制都没有。

谁能和我解释一下,为什么这个扭蛋长得那么像精灵球?↑↑↑

孩子们还能在《一起小学学生》里看到更多游戏属性浓厚的元素,例如七日签到、排行榜、每次完成任务后的三星评级等,这款游戏的策划来自哪家国内行业巨头公司,我已经心里有数了。

就是不知道以后会不会有代练看到这块业务,代刷排行榜,获得XX市第一三年级小学生这般“荣耀”称号!

还贴心的加入语音纠正系统,小弟我特地把”right”(莱特)念成了“last”(拉屎特),智能的系统居然识别出来给了我两星评价,真是把英语老师都感动哭了!

订正错题就可以三星通关我理解,不过你开通VIP会员赠送传说级材料这是几个意思?

就连暑期作业,都被做成了限时活动……

不过小弟我作为游戏业内资深编辑,还是想给策划提些建议,建议未来添加多人副本,boss就是牛顿,莱布尼茨等熟悉的名字,最先解出这道证明题的团队,将获得世界首杀称号,并获得相应的成就值。

为了让孩子们能“学”的舒心,策划们也是很贴心了,把游戏整体画风改的非常幼齿低龄,在你打开界面一段时间后还会蹦出一个提示你看绿色植物的画面,嗯,一定是想给长时间痴迷于这个游戏的小学生们放松一下双眼吧。

但所谓的绿色植物其实就是屏幕上的一副简笔画而已,在你想关掉它时,它还会卖个恶心的萌来挽留你,像小广告一样的提示字体。

2、这APP居然还能带妹上分!家长的钱这么好赚?

学霸们还会在这款游戏中获得成吨的成就感,因为APP里居然有“带妹上分”的功能!除了让自己的城市发展壮大外,你还能通过答题来帮助班上心仪的女生发展城市,用学习成绩来感化她,美人只配学霸拥有。

学渣的话就只能分不够钱来凑,在家长们消费了白花花的银子后会赠给孩子们一定数量的扭蛋券,但每次购买并不是一劳永逸,只能按月、季或年开通,给了家长们持续对着这个软件输出人民币的动力。

养宠机制是游戏中难得的跟学习不怎么沾边的系统,你只需要用靠脸抽出来的材料把宠物喂满,然后和其他人的宠物比对一下战力就好了。但这么爽的功能也不能白给你玩,如果你不好好充钱,六天后你的宠物可是会被放生的啊。

还是买这个号称最强学习伙伴的大熊猫比较超值,三十天只要29元钱哦!平均下来一天还不到一块钱呢!轻轻松松就能获得一个除了观赏和吃钱之外没什么蛋用的宠物!真是超值又划算呢!

目前这个软件在苹果商店好评无数,很多学校、教师和家长都入坑了,评论里大多数都是家长的夸赞,但也有少部分的家长表示,课程费用高昂远超其实际所包含的价值,而且抽卡和充值买宠是否会教坏小孩子去透支他们的银行卡呢?这让他们很方。

并且小弟还从当老师的前女友那儿了解到,更让人吃惊的是,这款APP线上线下同时发力,致力实现让孩子们热衷学习的生态闭环。

3、“寓教于乐”的游戏式教育,路还很长……

就在前几日,刚刚有一款讽刺国产填鸭式教育的国产游戏席卷了Steam的排行榜和推荐位,名字就叫《中国式家长》。在这款游戏中,孩子的数理化成绩都被量化成游戏加点,通过游戏就能左右孩子的职业路线,改变孩子的一生,让孩子踏上家长们心目中所谓的康庄大道。

但谁能想到这款游戏竟然一语成谶,精准预言了如今这种“寓教于乐”的游戏式教育模式,这届游戏策划脑洞够大,在被家长们“封杀”了这么多年后,表现出了蓬勃的求生欲,和家长站到了一起。

恐怕这个APP问世后,受到打击最大的就是“磁爆步兵杨XX”了。三十年河东三十年河西啊,曾经杨老师重点打击和批判的对象,如今成了家长们的“友军”,钱不好赚了吧杨老师,是不是好气好气的呢?

小弟打死也要说:不得不说,这样的APP确实有让孩子产生学习兴趣的可能性,也让家长们开始接纳游戏,游戏终于不再是洪水猛兽。客观上来讲,这款APP或许确实存在一定的教育意义,也激发了一些孩子们的学习兴趣。但是这样靠“充钱”的学习,真的能让孩子们快乐吗?小弟我突然有了些顾虑……

或许未来某一天,80后玩家提起游戏想到的DOTA,90后想到的是LOL,00后好歹还知道农药和吃鸡,到了10后,或许他们能想到的只有抽卡、签到、充钱呢?

一个正经问题:你会让你的孩子接触这样的APP吗?



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