降本增效已成共识,斗鱼虎牙如何破局
此前在今年6月,企鹅电竞宣布终止运营,也成为了继熊猫直播、全民直播、触手直播之后,又一家关停的游戏直播平台。然而回顾过去的十年,游戏直播赛道在经过野蛮发展、海量玩家跑马圈地,历经千播大战后,俨然已经形成斗鱼、虎牙二分天下的市场格局。
尽管此前在腾讯方面的主导下,斗鱼和虎牙也曾试图“握手言和”,但随着这一合并案被禁止,这两家平台最终只能各自为战。
市场整体遇冷,降本增效已成为共识
日前,斗鱼与虎牙陆续发布了各自的年第三季度财报。其中显示,该季度虎牙的营收为23.79亿元、同比下滑20.06%,斗鱼则营收17.98亿元、同比减少23.4%。至此两家已分别连续4个季度和3个季度出现营收同比下滑,且依旧不见明显收窄的迹象。而作为目前这一领域唯二的头部平台,虎牙、斗鱼止不住下滑的营收,或许也意味着此前火热的游戏直播赛道已然走入了“寒冬”。
其中的原因,则有观点认为,一是随着市场环境充满挑战以及整个游戏行业遇冷,身处其中的游戏直播平台也不可避免地被“寒气侵袭”;其次则是在经过了多年的发展后,由于本身也进入了成熟期,所以市场与用户规模的增长已开始趋缓。
据游戏工委此前发布的《年1-6月中国游戏产业报告》中显示,今年上半年中国游戏市场收入为.89亿元、同比减少1.8%,这也是国内市场近7年来第二次出现同比增速下滑的情况。同时艾瑞咨询早前发布的相关数据显示,年中国游戏直播用户规模为3.75亿人,同比增速从前一年的18.3%断崖式跌至5.6%,并预计年将进一步下降至4%。
但在另一方面,随着B站、抖音、快手等平台的崛起,显然也在重塑着游戏直播赛道,并开始抢占斗鱼、虎牙等“老玩家”的市场空间。据QuestMobile发布《中国移动互联网半年大报告》显示,短视频用户总时长在国内移动互联网用户使用总时长中的占比已达28%,并且在抖音、快手观看直播的用户比例已分别提升至88.3%和87.4%。
不过在斗鱼、虎牙营收继续下滑的同时,该季度虎牙依旧录得non-GAAP下净利1.07亿元、环比增长近16倍,告别了连续三个季度的亏损,斗鱼也录得non-GAAP下净利万元、同比扭亏为盈,并连续两季度实现盈利。并且在财报披露的相关数据中不难发现,两家实现净利层面转正的背后,主要原因均在“降本增效”这4个字。
在财报中两家提及,该季度虎牙和斗鱼的收入成本分别为20.36亿元、15.47亿元,同比降幅为17.6%、25.2%,且均主要是收入分成费和内容成本以及带宽成本的下降所致。
其中,虎牙的收入分成费和内容成本同比下降15.7%至17.亿元,带宽成本同比下降35.4%至1.15亿元,斗鱼的收入分成费和内容成本也同比下降28.3%至13.2亿元,带宽成本则同比下降17.2%至1.35亿元。此外,两家的销售和营销费用、管理费用等成本,也都实现了双位数的同比下降,其中虎牙的销售及营销费用同比降幅更是高达45.8%。
如今不可否认的是,随着游戏直播领域步入存量阶段,以往的粗放运营、用投入换增长的模式俨然已不再适用,降本增效和精细化运营也成为了大势所趋。
不过在降本增效取得一定成效后,一个新的问题也随之产生,那就是作为内容平台,虎牙和斗鱼如此高强度地压缩成本、尤其是内容成本,真的有助于后续的长期发展吗?毕竟用户对于平台并无太多忠诚度可言,好的内容在哪里,往往用户就会涌向哪里,并且这一点在市场愈发成熟的情况下也会尤为明显。
精耕内容、升级服务,用户规模保持稳定
好消息是,在此次发布的财报中表明,该季度虎牙与斗鱼在减少成本投入的同时,月活用户(MAU)依旧保持稳定。其中,虎牙移动端MAU为万,同比、环比均实现增长,并且用户日均使用时长同比增长7%,次月留存率稳定在70%以上。而斗鱼的移动端MAU则为万、环比增长2.5%。
显然用户规模的稳定,至少说明在平台减少投入的同时,其内容依旧具备一定的吸引力。而在“两者兼顾”的背后,无疑是虎牙与斗鱼在内容方面的持续精耕,以及通过技术赋能不断在提升用户体验。
今年年初,斗鱼方面宣布年采取“选择性采买版权”策略,不再采购部分价格较高、投资回报率低的赛事版权,并开始将内容生态建设的重点放在自制内容方面。在年的前三个季度,其分别推出了场、95场、90场自有品牌电竞赛事,并且在第三季度更加注重互动性内容的创新,持续发力精品自制内容和游戏分区的精细化运营,除专业化赛事外,还推出了主播IP、大众化、校园等类型的赛事,以满足不同用户的需求。
其中,主播IP赛事Gemini《幸运杯》直播间的热度曾一度突破万,赛事相关话题更有9次登上热搜榜。而针对企业用户的《王者荣耀企业联赛S2》则吸引了14家企业共51支战队参赛,活动期间用户观看人数环比上涨近两倍、观看时长环比上涨4.5倍,平台的新增用户观看人数也环比上涨了超过3倍。
同样是以“投入产出比”为导向,虎牙方面则选择继续重点投入赛事版权,同时兼顾自制内容。在此次财报中显示,第三季度虎牙共直播了95项版权电竞赛事,从端游到手游、所覆盖的游戏种类极为多样,总的观看人次达到6.6亿、同比增长12%。截至目前,虎牙是国内唯一集齐《英雄联盟》5大赛区版权的平台。此外,其还推出了23项自制赛事及娱乐节目、总观看人次达1亿。
从目前来看,在内容建设上,虎牙与斗鱼俨然已经站在了分岔路口。而且赛事版权与自制内容的优劣也十分鲜明,前者规模大、
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