魔兽世界历经7个版本,怀旧服和正式服
Helli,大家好,我是胡巴!
随着时间的流逝,我们会越变越老,这一点对于游戏来说,也不例外。
截止年,魔兽世界已经16岁的高龄了,这对于一款网络游戏来说已经很不容易了,在历经了7个资料片的更新后,暴雪也终于推出了自己的养老计划-怀旧服。本期呢,我将通过梳理各个版本的重要更新,对比一下,怀旧服和正式服到底有什么区别。
年,魔兽世界由第九城市代理,正式在国服运营,该怎么形容当时的火爆程度呢?我觉得如果用“很好玩”这个词来形容05年的魔兽世界,反而会掩盖它其他的光芒。那就说两个例子,游戏的例子我就不说了,实在是太多了,我说几个现实方面的。
魔兽的到来,改变了上班族的回家速度,因为,当时的魔兽公会一般要求在晚上7点集合打副本,魔兽的到来,还让全国的网吧,开始了一轮电脑大升级,升级的目的只是为了,在门口打出一个巨大的标语“本网吧可以流畅运行魔兽世界”,总而言之,这款游戏在当年就是神一样的存在。
第一个资料片《燃烧的远征》
借着之前神一样的开局,年一月份,魔兽推出了自己的第一个资料片《燃烧的远征》,国服则晚一点在同年9月份才正式推出,不过相比之后服《巫妖王之怒》来说,这个半年不算什么,在《燃烧的远征》中,暴雪开始对魔兽世界进行精雕细琢,一方面,他们开始重视组队竞技,还为此量身打造了一套竞技场和韧性的体系,另一方面,推出了一个对之后所有版本都影响深远的东西-飞行坐骑,应该说,在当时这是一个大家喜乐见闻的东西,所有人都为自己可以飞到天上而兴奋不已,结果,万万没想到的是,随着飞行系统的推出,阵营战争的核心系统-野外PVP,开始被一点一点的蚕食。
第二个资料片《巫妖王之怒》
年11月份,第二个资料片《巫妖王之怒》正式上线,同时期的中国区,第九城市却开始了和暴雪的撕逼大战,最终导致国服《燃烧的远征》成为了《无尽的远征》,在这个时间段,各种由魔兽世界衍生的作品开始出现在互联网,表达着自己的想法。国内的玩家也由此度过了一个非常诡异的版本,
年9月,国服开启《巫妖王之怒》,然后在同年的12月,巫妖王就陨落了,多数人都认为《巫妖王之怒》是魔兽世界的巅峰,并这个格巅峰不是单一的,而是剧情、游戏性等所有方面的巅峰,龙骨荒野的守护巨龙、风暴峭壁的北欧神话、还有冰冠冰川的天灾军团,当时的《巫妖王之怒》,随便拿一张地图出来都是史诗级的作品。
这一时期呢,发生了2件对后来影响很大的事情:
首先,暴雪在3.35推出了跨服副本,从此以后,打5人本,不用跑本、不用组队,你只需要点一下就可以随时随地的下副本,哎当时这又是玩家喜乐见闻的新东西,然而,随着跨服副本的推出,最终导致社交系统变得可有可无。
另外一个,我觉得是最重要的,随着伊利丹和阿尔萨斯两位人气选手打出了GG,时期留下来的老本,基本上被用光了。
第三个资料片《大灾变》
年12月,魔兽世界推出了第三个资料片《大灾变》,按照剧情设定,死亡之翼企图毁灭艾泽拉斯,所以暴雪开始对整个旧世界进行重做,这个重做不仅仅是为了配合开放旧世界的飞行,他们甚至连地图上的任务也开始重做,在这个版本中,暴雪取消了原来的天赋树,改为职业专精,很难说这个改动是好或者不好,因为对于新手来说,这个游戏确实变得更简单了。
不过,随着职业专精的推出,暴雪也开始为每个职业构建官方的输出循环,于是职业开始大量同质化,另外呢之前2个版本因为人物属性的膨胀,导致战斗过于简单,暴雪决定让玩家重新找回那种史诗的战斗感,或者说是重新体验一下60级副本的艰难,于是,他们开始大幅调整数据,并且增加副本的难度,结果就是,玩家开始大量AFK。
事实上,这个版本,不仅仅是艾泽拉斯的《大灾变》,暴雪公司的内部似乎也被死亡之翼入侵了,史诗般的剧情、梦回60级的经典战斗,被一张张扭曲的财务报表抽得开不了口。
第四个资料片《熊猫人之谜》
年10月份,魔兽世界推出了第四个资料片《熊猫人之谜》,这也是一个中国与世界同步更新的版本,由于主角是熊猫,网易开始砸重金,宣传魔兽世界,从《熊猫人》开始,玩家们开始了无尽的日常,日常任务并不是从《熊猫人》才有的,只不过,在这之前日常任务只是作为冲声望拿装备的一种补充,并且限制每天只能做20个,《熊猫人之谜》直接取消了这个上限,因为这个版本的日常任务实在是太多了,从此以后,无论是6.0的要塞任务,还是7.0的地图任务和神器能量、以及8.0的艾泽里特,全部都是日常任务的变种,这个版本,魔兽世界开始了快餐化的进程。
第五个资料片《德拉诺之王》
年11月,魔兽世界第五个资料片《德拉诺之王》正式上线,游戏沿袭了上个版本的政策,于是无尽的日常换了一层皮成为了无尽的要塞,在当时,有一句非常流行的话“休想骗我出要塞!!!”极端的快餐化终于让老玩家们炸了锅,即使到了年,当人们提起6.0的时候,设计师都会露出一脸尴尬的表情,于是我们就看到了一个最神奇的剧情。
《军团再临》
年9月份,《军团再临》匆忙上线,国服魔兽世界由原来的点卡制变为现在的月卡,《德拉诺之王》的失败,并没有像当年的《大灾变》一样,彻底否决暴雪商业化的逻辑,他们的解决办法是,让剧情更有史诗感,游戏则进一步商业化,
《争霸艾泽拉斯》
终于,我们来到了魔兽世界8.0《争霸艾泽拉斯》,这是魔兽世界的第七个资料片,按照之前的套路,暴雪影视公司照例会为自己的新版本制作一个精美的CG动画,结果,他竟然一口气做了2个,不知道你们有没有仔细看第二个CG动画,老兵里面穿着T1力量套的萨鲁法尔,似乎与8.0的魔兽世界显得格格不入,或许对于他来说,自己的世界已经随着《巫妖王之怒》一起结束了。
怀旧服
怀旧服到底是什么?怀旧服并不是一个单纯把等级降低到60级的版本,这里甚至不是一个完善的世界,此时的暴雪还只是一个单纯的游戏生产商,将魔兽争霸中最疯狂的想法,一股脑地塞入到这个虚拟的世界中。
怀旧服没有飞行坐骑,所以你在练级的途中,会被对立的阵营杀掉,甚至是守尸,于是你在荆棘谷、南海镇或者其他的什么地方就会认识一群和你一样穿着破烂的冒险者。
怀旧服也没有跨服副本,所以你要学会与人组队,在这里,或许你可以找到那群陪着你在副本里灭的死去活来的小伙伴。
怀旧服的技能没有简化也没有加强,怪物稍微多一点巨能把你锤得抱头鼠窜,不过,路过的陌生人总会在不经意间,抬手为你加上一个职业BUFF。
这里也没有没完没了的日常任务,没有人会为你安排60级之后的道路,你可能是一个潜行者,你可能会跟一群难兄难弟站着奥格瑞玛的房顶上,发呆、聊天、然后继续发呆,只是因为工作太难找,又可能你会跑去提尔之手,没日没夜的打钱,只是为了那匹千金马。
你也许会加入一个强力的公会,即使自己已经毕业装备了,却还在熔火之心寻找属于自己的逐风者之剑。
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