卧龙苍天陨落新公布的故事宣传片能看出
这两天爆出来的料不少,连英文版的奖杯列表都公布了,基本可以推测出大致的剧情走向。
奖杯解锁条件里没有具体的情节描述,疑似与之相关的是一个被称作“结义”(sworeanoath)的系列奖杯,大概对应的是之前预告片里主角代替刘备和关张举兵器的动作。
相关奖杯共有13个,对应16个人(部分奖杯一次结义两个人),按照顺序分别是孙坚、刘备、曹操、袁绍、吕布、红晶、张辽、左慈、甄姬、孙策、孙权、夏侯惇、夏侯渊、赵云、关羽、张飞。奖杯应该不是按照剧情顺序排列的,光荣之前给一些媒体发了个试玩版,是完整版的东山关卡,与赵云并肩作战后就获得了结义的证明。
这里放了一段带有赵云自述且非常有艺术感的动画,随后便能够使用赵云的守护灵麒麟了。这个设定基本就是从仁王照搬过来的,算是系列传统吧,并且还玩了个梗,仁王1里真田幸村自身的守护灵炎驹也是头麒麟(讲道理赵云不用龙当守护灵有点不舒服)......
按照仁王系列的经验,给守护灵的倒不一定是同伴,被主角打倒也会给守护灵。尤其和吕布结义的奖杯名称叫作EntrustedLegacy,直译过来就是“托付遗产”,估计是要等到白门楼才能得到吕布的守护灵。
值得注意的是红晶和甄姬的奖杯。红晶的奖杯叫作FamilialTies,直译过来是“家族纽带”,可能是说红晶家族代代和道术有关。最好别成了和主角有啥家族纽带,要是有情人终成兄妹,那玩家就只能哭去了。
甄姬的奖杯叫作GuidanceoftheConstellations,直译过来是“星宿的指引”。应该说甄姬能成为剧情重要人物本身就挺让人意外的,奖杯名称更是让人摸不着头脑,毕竟目前完全没公布与她相关内容。史书记载甄姬出身河北大族,年少时便知书达理,不知道这些设定会怎么用到剧本里。作为已经名花有主的人,到时候玩家应该会对袁熙和曹丕恨得牙痒痒吧。
结义杯之后的奖杯是打倒于吉,所以预告片里的反派黑衣道士毫无疑问就是于吉了,而正派白衣道士按照奖杯提示则是左慈。官方介绍红晶是天柱山道士集团的门人,预告片里她又管左慈叫师傅,那左慈的身份便不言而喻了。
左慈是庐江人,天柱山也在庐江,赤壁之战后曹操曾派张辽、于禁、张郃等人到天柱山剿灭袁术残党。如果将这些剧情结合起来,估计下一部的反派就是曹操了,他因为某些原因堕落之后成了天柱派的敌人,并派军队将其剿灭,死里逃生的左慈便孤身刺杀曹操(听着咋这么像织田信长)。
红晶被不少人怀疑就是貂蝉,因为在三国演义前身的戏曲故事里吕布和董卓争夺的女人叫任红昌,红晶和红昌这俩名字看着就有点关系,预告片里又特意给了貂蝉一个蒙面特写。
不过我还是建议编剧老哥不要搞些牛头人情节,影响到游戏销量就不太好了。也不排除貂蝉是红晶的家人,这样一来正好对应了“家族纽带”这个名称。
红晶也在试玩关卡里出现了。大致情节是赵云独自寻找公孙瓒派出侦查黄巾军的斥候,遇到了被黄巾军包围的主角,二人并肩作战,同时救出了被张宝抓到的间谍道士红晶,随后赵云告辞,而红晶发现主角的玉佩有特殊反应,便与之同行。
那红晶在预告片里说自己下不了手莫不是要亲手解决掉主角?
当然这句话被玩家改造成了买游戏下不了手的新梗.....
仁王系列的女主角都是找了知名女演员来当脸模,这次的卧龙却没有,也不知道是日本人扮演中国人不合适还是成本投入不够的缘故。不过光荣捏女角色的水平你永远不用怀疑,红晶乍看有点林月如的感觉,脸蛋像刘亦菲和张钧甯的结合,身材更是历代女主角当中最丰满的,完全不输给忍龙那帮人,只可惜穿得严严实实。
其他重要人物也纷纷放出了造型,以下分别是刘备、曹操、孙坚、董卓:
曹操孙坚和无双那边有点相似,刘备董卓显然是换了演员。预告片里有个董卓砍人的镜头,看穿着应该是十常侍。光荣还公布了郿坞的场景,这里是董卓在迁都长安后给自己修的养老场所,玩家会不会在这里和吕布联手砍了董卓。
预告片的台词里出现了濮阳,并且有夏侯渊张弓射吕布的桥段,那曹操和吕布之间的濮阳之战肯定是会被做进游戏的,夏侯惇拔矢啖睛的经典场面估计也会出现。此外,还有张飞丢失徐州请罪以及单挑关羽的场景,后者应该发生在古城相会,是目前所有场景里时间点最靠后的。
至于曹老板,继三国志14之后又被光荣拿来玩信长梗,日版声优直接找的仁王2里织田信长的声优井上和彦,真是会玩。
预告片里有孙坚和人单挑的场景,随后孙策带着另一人出场,从外貌来看,这人是周瑜的可能性比较大。
众所周知孙策是因为于吉而死,而于吉又是本作的钦定大反派,那么孙策之死肯定会有正面描写,至于会不会出现在游戏本体则不得而知。制作组已经公布三个DLC的标题,分别是逐鹿中原、称霸江东和风起荆襄,众所周知仁王系列的剧情是要算上DLC才完整的,卧龙肯定也是这路数。逐鹿中原大概是刻画官渡之战,而孙策之死也许会安排在第二个DLC,至于真卧龙诸葛亮大概得等到第三个DLC才能出场了。
预告片里出现的蒙眼少年是剧情一开始就会出现的人物,主角就是接受了他的指引开始了故事,属于剧情里的关键人物,所以光荣也没公布他的身份信息。
说完剧情再说说其他方面,以往的武器奖杯这次被取消了,并且按照试玩版的情报,同类型同等级同稀有度的武器在数值上是一样的,低等级的武器自带一种武技,高等级的则是两种。好消息是肝度没仁王那么高,坏消息是动作系统也肯定不如仁王精深。
技能盘还是存在的,只不过没有武器技能盘,只有奇术技能盘,升级后加点解锁。奇术按照五行分类,每一类有14种技能,比仁王2精简了许多,奖杯列表里有升到80级解锁的奖杯,本体的等级上限应该与其相差不远。
武器一共有16种,分为13种近战武器和3种远程武器,数量上已经超过仁王2,装备也有四十多套。考虑到后续还有DLC,以系列首作来说分量算是相当足了,只不过武器的钻研价值显然是远不及仁王的。
关卡被称作主战场(mianbattle)和分战场(subbattle),形式应该和仁王的主线任务及支线任务差不多。关卡依旧没有地图,而且陷阱和埋伏的设计依然保留,当然偷袭敌人也同样可行,这方面和仁王几乎一致。至于前期宣传中强调的破关战术,感觉在实际游戏里不会很重要,硬核玩家为了达成全收集肯定是从头清到尾的。木灵神社善擦这些要素则被改成了插旗和反色熊猫。
战斗系统在接受玩家反馈意见后进行了调整,主要是放宽化劲判定和减少喝药硬直,整体战斗思路没有变化。总的来说和仁王的区别还是比较明显的,战斗节奏明显快了很多,操作也简化不少,估计是为了方便玩家入门。不过难度依旧很高,有人演示了挑战虎牢关的吕布,我看完后估计自己起码得死个几十遍才能过,日本那边已经给这游戏起了个外号叫“三国死”(日语发音和“三国志”一样)。
至于配音方面,个人觉得还是很不错的。不少人看过预告片后觉得文本奇怪,偶有棒读,不过该怎么说呢,给外国游戏配音确实是一项复杂且困难的工作,尤其是带有情景的文本,很多时候和配音演员的个人素养并没有绝对联系,就连日本的声优也时常翻车。而预告片是把里面最具代表性且没有关联的部分专门剪了出来,很多问题就会遭到放大,实际上中文试玩版的表现非常自然,算是中配游戏中的佼佼者了。
一件比较有情怀的事情是给于吉配音的郭政建老师曾在94版三国演义里给许多角色配音,名单如下:
从卧龙的宣传策略来看,个人怀疑光荣是在仁王2之后产生了一些危机感,担心沿着仁王的路子继续走下去会落入吃老本的境地。但只能说有些才能不是能够凭空产生的,所以虽然这回制作组大打三国牌,但最好还是不要对剧情抱有太大期望,忍组的天赋并没有点在这上面。
更多的话还是等游戏发售后再说吧,反正也等不了太久了。
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