魔兽世界90心能之力有多强看看新增说明

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各位伙伴大家好,我是扶鳐。当前的魔兽世界正运行着8.3版本,作为最后一版本章节的核心玩法,玩家身上的披风等级应为15C+8c,即提供74点腐蚀抗性,词条方面,与15C保持不变。

未来的8.3不会有新的内容加入,如果是一名休闲玩家,那么一个版本周的内容完全可以压缩至“打一次16C大秘境、打一次满箱幻象、根据自身装等混一混M副本”,基本上也就这样了。

当前玩家对魔兽世界内容的期待,更多是停留在9.0《暗影国度》的新玩法上面,比如说更具自由化个性化的“橙装打造”,更具吸引力的地域探索或是更具引诱力的故事线发展等等。

安于橙装打造,玩家需要收集相应的材料,而材料的获取又来源于9.0《暗影国度》的全新玩法,即玩家当前口中所谓的“爬塔”,塔有很多层,而为了让玩家更好地体验这一玩法,暴雪引入了全新的辅助理念——心能之力。

你可以把“心能之力”理解为BUFF加持,但不是所有的心能之力都是BUFF,某些心能之力甚至可以当做一个技能,总之,心能之力能强化自己,是不是BUFF就不做过多研究。

简单介绍一下各职业近期新增的“心能之力”,伙伴们可以先从字面意思上简单做个理解,方面9.0上线后更好地融入进去;

①心能之力之死亡骑士;

召唤骑士:你的黑锋之门召唤一名黑锋骑士团的骑士为你作战,10分钟CD,全程爬下来大概2个小时不到的时间。

原力拉扯:死亡之握使目标摔在地上,击倒附近的敌人,持续3秒(算是一个群控)。

颅骨碾压者:增长你的凋零缠绕,使其伤害和治疗效果提高40%(强化续航)。

超级品种:你的冰霜疫病、血之疫病和恶性瘟疫还会施加另外两种疾病(强化输出)。

剑术圣典:成功打断施法时,心灵冰冻的冷却时间缩短4秒(强化控制)。

②心能之力之恶魔猎手;

慷慨之魂:你从灵魂残片获得的治疗效果提高20%(强化续航)。

至暗时刻:你的生命值低于35%时自动触发幻影打击。该效果每2分钟只能触发一次(强化保命,但测试那边觉得,爬塔并不怎么难)。

恶魔偏见:所有敌人的灵魂残片视为恶魔之魂,并且效果的持续时间延长20%(强化输出续航)。

恶魔决心:疾影(浩劫)/烈火烙印(复仇)的冷却时间缩短25%(强化输出以及伤害减免)。

典狱官镣铐:你的禁锢会持续很久很久(强化控制)……

③心能之力之德鲁伊

爬塔玩法已对德鲁伊开放,而且已经有玩家测试完毕,用的熊T,全程感觉安逸。

恢复之魂:愈合的持续治疗效果使目标一个主要技能的冷却时间缩短1秒(万金油吧)然后插一句小编的个人理解,这次德鲁伊添加的心能之力这么少,很可能说明这个职业做的已经很完善。

建议9.0《暗影国度》继续皮甲走起。

④心能之力之猎人;

刺杀:夺命射击有25%的几率立即杀死目标(强化输出,这下更夺命了)。

爆炸焦油:焦油陷阱的半径扩大%(强化控制)。

限制移动:受到你任何陷阱影响的敌人的伤害降低25%,持续10秒(强化自保能力)。

临界焦点:用束缚射击定身目标(射击)/用胁迫击晕目标(野兽控制、生存)使你的爆击几率和爆击伤害提高%,持续15秒(强化输出)。

在9.0《暗影国度》,三系猎人中属近战猎的改动最为鸡肋,建议练级休闲走兽王,彪输出走射击,近战猎这玩意,体验一下尝个鲜就行了(具体还要以正式服为准)。

死亡欺骗者:假死的冷却时间缩短15秒,并且假死现在移除你身上大部分负面效果。

偏斜凝视:误导激活时,你的误导目标的伤害提高20%。

专注射击:猎人印记现在使目标受到的所有伤害提高10%。

坚硬龟壳:灵龟守护不再使你无法攻击,并且持续时间延长%。

敏锐感知:选择这个心能后在每一层开始时获得狂野怒火(野兽控制)/协同进攻(生存)/百发百中(射击),持续60秒。

点燃:如果你将照明弹射入焦油陷阱,那么在焦油陷阱内的所有敌人每2秒受到%攻击强度点火焰伤害,持续12秒。

心灵野兽:猎豹守护的冷却时间缩短30秒。

杀手本能:夺命射击的伤害提高20%。

自然保护:误导激活时,你的误导目标受到的伤害降低90%。

自然资源:意气风发的冷却时间缩短20秒。

灵活防御者:逃脱使你受到的所有伤害降低50%,持续10秒。

石化宠物食物:苍白护符被摧毁时有10%的几率含有一些石化宠物食物。消耗石化宠物食物使你的宠物的体型增大%,伤害提高20%,持续15秒。

捕食者:狂野怒火(野兽控制)/协同进攻(生存)/百发百中(射击)的持续时间延长20%。

安全逃脱:对目标的第一次震荡射击(野兽控制、射击)/摔绊(生存)将其定身在原地,持续5秒。

惊吓之鼠:如果你对噬渊鼠使用惊吓野兽,它会在3秒后死亡。

速度撤退:逃脱使你的移动速度永久提高3%,最多叠加30次。

粘性焦油:焦油陷阱使目标的移动速度额外降低15%。

策略陷阱:逃脱在跳跃时和落地时留下一个随机陷阱。

战术战斗:瞄准射击(射击)/杀戮命令(野兽控制、生存)的伤害提高30%。

战术撤退:逃脱的冷却时间缩短4秒。

陷阱精通:扔下任何陷阱使你的宠物的伤害提高25%,持续10秒。

⑤心能之力之武僧

在皮甲职业里,武僧这个职业玩的人不是很多。去了某些家养的信仰型武僧,大众的表现都很平平,新版本会不会强化一波,还得以正式服为准。

36压点:轮回之触的冷却时间缩短36秒(强化斩杀式输出)。

强化采样:猛虎掌的伤害额外施加一层玄秘掌,持续3秒(强化输出)。

坏业报:嚎镇八方施放业报之触(强化保命输出)。

玄牛平衡:在战斗中时,你的法术和技能使伤害和治疗效果提高20%,持续6秒,但你的移动速度降低20%,最多叠加5次。你的移动技能使你自由移动,持续6秒(强化保命)。

反弹束缚:用任何方式打断法术和技能使你对该目标的伤害提高50%,并使其对你的伤害降低15%,持续30秒(强化保命续航)。

天神王朝:玄牛砮皂、青龙玉珑和白虎雪怒的持续时间延长50%,并且在每一层第一次进入战斗时召唤它们(自动化了,美滋滋)。

腐蚀用量:活血术产生治疗时在目标周围留下腐蚀迷雾,每秒对附近敌人造成相当于50%治疗量的伤害,持续1秒(这个是给奶僧单刷准备的)。

致命飞斩:轮回之触攻击附近最多4个目标(一下子KO四个目标的时代到来了!强化输出)。

成群之羽:神鹤引项踢的半径和伤害提高25%(脚气僧名号已落实)。

真气流动:真气波对你穿过的所有敌人施放(翻滚吧熊猫?)。

攻击计划:用幻灭踢造成伤害使你的下一个醉酿投、旭日东升踢或怒雷破的伤害提高25%,最多叠加4次。

快魂无限?:滚过噬渊鼠的尸体和打破苍白护符使你受到的伤害降低2%,持续30秒,最多叠加次(强化保命续航)。

翻滚:滚地翻额外获得一层(强化你的快乐获取值)。

滚动之虎:滚地翻对附近所有敌人施放迅如猛虎掌(强化输出)。

猛虎冲击:猛虎掌的射程增加5码,并且额外造成一次伤害(强化输出)。

太极拳:幻灭踢的伤害提高50%,并且额外攻击2个目标(强化输出)。

无预警风暴:打破苍白护符使你的移动速度提高2%,并且神鹤引项踢的伤害提高2%,持续20秒,最多叠加次(强化保命/输出续航)。

扫堂腿:扫堂腿的冷却时间缩短5秒(强化控制)。

猛虎对神鹤:神鹤式提高你的精通和全能,数值相当于爆击和急速的总和。猛虎式提高你的爆击和急速,数值相当于精通和全能的总和。滚地翻会在神鹤式和猛虎式之间切换(万金油)。

胜利:在托加斯特时,轮回之触的伤害使壮胆酒的最大生命值额外提高5%(强化保命续航)。

一句话,爬塔的过程就是“越打越爽的过程”,以至于测试的那些伙伴,每每从塔里走出来再次回归到正常的游戏世界,都会感到莫名其妙的无趣空虚,具体形容一下就好像,你从当前这个时代穿越到了前朝,落地后你突然发现,呦呵,智能手机忘带了!

当前,9.0的许多内容还处于研发或磨合阶段,前夕到底什么时候上线,正式服到底什么时候上线还得边看边瞧,好啦,今天的内容就介绍到这里,提前祝大家周末愉快,明天见,BYE~



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