的CG短片到底有多大的作用暴雪的世
在暴雪嘉年华的访谈环节,我们知道新扩展“狗头人与地下世界”有一部分的设计和美工是外包出去了。那小编就有个疑问了,暴雪这么忙,主要的活都干不完,到底暴雪还做了一些什么呢?(作者:catcarl)1电影品质的CG宣传片对于CG电影的制作,小编还是蛮熟悉的,例如大家熟知的各种“总动员”,功夫熊猫等等,这些都是世界顶级的三维卡通电影了,基本都出于皮克斯和梦工厂。一部CG电影大约分钟左右,成本最少不会低于一亿美金,多的则会高达3亿美金左右。谈CG电影做什么呢?我们对比一下暴雪做的CG宣传片,效果完全不低于世界顶级的电影品质,之前的“炉石与家”,还有这次嘉年华展示的“争霸艾泽拉斯”和“守望先锋:荣耀”,每个CG短片都长达5-7分钟,大家可以换算一下成本(当品质一样的时候,CG电影是可以用时间来粗略比较成本),就知道这里需要投入多少人力物力。因此,还有很多人说暴雪就是一个电影公司,此话真不假。还有人说暴雪用心做CG,用脚做游戏,也是有一定的道理的。横向对比其他游戏公司的CG宣传片,比暴雪出的效果就差得多了,CG的效果每提升1个档次需要投入的资源就会成几何倍数增加。那问题来了?这些CG短片到底有多大的作用?是否值得那么大的投入?玩家是否真的很需要这些高水准的CG宣传片?作为一个讨论话题,这里没有答案,每个人估计都会有一个自己的想法。2非常用心的冒险模式这回嘉年华的炉石介绍里面,冒险模式最少占据了一半的篇幅!制作一个冒险模式并不简单,需要构思模式,设计专属卡牌,最后还要做平衡工作,控制难度。拿这回的狗头人与地下世界的冒险模式来说,设计了大量的专属卡牌,每张卡从构思到美工再到平衡,都不是个省力气的活。还有48个场景!需要多少脑洞和平衡工作?好了,用心做游戏本来是件好事,但在小编看来,冒险模式对于95%的玩家来说,不过是一次性挑战,很少有人会去玩第二次!一个新冒险的推出,不过娱乐玩家一两天而已!真值得花那么大力气去做冒险模式吗?当然这也是没有答案的,大家自己去想。。。3酷炫的卡牌效果估计大家都有看到过术士橙卡爆掉对方牌库的爆炸效果了,真是非常“酷炫”!这种特效非常的多,暴雪是真用心去做了。但回看这张卡,需要41费并且亏非常多节奏去达到这样一个效果,可以说根本是实现不了的,估计最后也没人带这卡。这种例子不止一个,过去很多老卡的“酷炫”动画效果很多人都没看到过,因为那张酷炫的卡最终就是分解卡!试问那么用心做个“酷炫”的动画效果却最终没几个人看得到,有意思吗?当然也是没有答案的,大家你们觉得呢?4推广非常“好玩”的炉边聚会估计大家都知道欧美的炉边聚会遭到了多少吐槽,相当多的玩家在社区发文要求结束这个闹剧。但暴雪依旧不遗余力地推广炉边聚会,在这次暴雪嘉年华,暴雪再次展示了他做好炉边聚会的决心~!如果术士皮肤需要参加炉边聚会才能拿到,而你居住在一个小城市没有人组织这样的活动,你会大老远地跑去聚会吗?因为暴雪很忙,最终新扩展包自己做不过来了,所以只能把一部分工作外包出去。到底暴雪忙的“内容”和玩家的“需求”有没有接轨?
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